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網友推薦的OpenGL入門好書 - 珍珠烏龍綠 - Yahoo!奇摩部落格

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原始連結 這本書是上上個星期在全友書局看到的,名稱為「3D遊戲程式設計/基礎篇」宸宇出版社出,內容是使用OpenGL+OpenAL介紹如何寫3D遊戲,在OpenGL觀念都說的很清楚, ...

[問題] 有關OpenGL的書 3D遊戲程式設計/基礎篇 - 看板 C_and_CPP - 批踢踢實業坊

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由於這學期修了計算機圖學的課 是用OpenGL 因此想找本書自修 ... 由於這學期修了計算機圖學的課 是用OpenGL 因此想找本書自修 在網路跟版上搜尋了一下 看到有人推薦了 "3D遊戲程式設計/基礎篇 宸宇出版社" 這本書 但是我上網路書局搜尋不到這本書 在 ...

水木書苑 3D遊戲設計程式 - 基礎篇 (附光碟) - 9789572916001

水木書苑 3D遊戲設計程式 - 基礎篇 (附光碟) - 9789572916001

國際影城首映會... 水木書苑2013年6月與國際影城合作,於水木書苑購票每張190元,一次購滿10... 暑期夏令營 ... 3D遊戲設計程式 - 基礎篇 (附光碟)

3D遊戲程式設計入門:使用 ... - 博客來書籍館

3D遊戲程式設計入門:使用 ... - 博客來書籍館

定價:490元 優惠價:9折441元;內容簡介:本書介紹如何利用DirectX 9.0設計互動式的3D電腦圖像,並特別著重於遊戲的開發,從基礎的數學觀念奠基,循序 ...

淺談遊戲程式設計入門 - [進階篇] - GameRes.com

淺談遊戲程式設計入門 - [進階篇] - GameRes.com

... 的功力;但是書本的知識,能夠幫助你更確實的掌握住事物的本質基礎與思維模式。特別是在日趨複雜的遊戲程式設計中 ... 你說這一系列的文章,怎麼從來沒有談過有關 3D 引擎的主題?咳咳,請記得這篇文章的主題是「淺談遊戲程式設計入門」,不是什麼 ...

勇者大人的遊戲程式設計生涯大回顧!(一)(初出茅廬篇) - 3D線上遊戲技術研究(MMOGC3D) - Yahoo!奇摩部落格

勇者大人的遊戲程式設計生涯大回顧!(一)(初出茅廬篇) - 3D線上遊戲技術研究(MMOGC3D) - Yahoo!奇摩部落格

基礎邏輯:A=B, B=C, A就會=C 程式設計,在多數人眼中可能是一門相當難以學習的技能。大家會認為,學習這個,『頭腦』要很好,『數學』要 ... 3D線上遊戲技術研究-勇者大人

OpenGL遊戲程式設計

OpenGL遊戲程式設計

3D遊戲是當前遊戲的主流,對於初學者來說,其核心技術就是3D圖形程式設計。長久以來,OpenGL都是3D遊戲開發領域的主流開發包之一,也是開發者追逐頂尖技術的利器。與DirectX相比,OpenGL語言簡單易懂,前後版本的相容性也比較好,對於希望進入遊戲開發 ...

電腦遊戲製作開發設計論壇 :: 觀看文章 - 3D遊戲程式設計入門附錄心得[未解之疑問篇]

電腦遊戲製作開發設計論壇 :: 觀看文章 - 3D遊戲程式設計入門附錄心得[未解之疑問篇]

... 書名:3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0實作 作者:Frank D. Luna 譯者:黃聖峰 出版社:博碩文化 心得 一個應用程式(hInstance)內可以存在數個視窗(HWND) 但只有一個訊息佇列 所以我們才需要GetMessage或PeekMessage從訊息佇列 ...

C# 遊戲程式設計 - 免費電子書:C# 程式設計

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C# 遊戲程式設計 基礎篇 C# 簡介 開發環境 變數與運算 流程控制 陣列 函數 物件 例外處理 ... 大部分對 XNA 有興趣的人都會將焦點放在 3D 遊戲上,而這也正是 XNA 最強最好用的 ...

金石堂網路書店〉中文書〉2D/3D 遊戲程式設計入門 ─ 使用XNA3.0

金石堂網路書店〉中文書〉2D/3D 遊戲程式設計入門 ─ 使用XNA3.0

【2D/3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0】,作者:鄞永傳,出版社:文魁,ISBN:9789866482120 ... 內容簡介 top 《2D/3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0》 XNA是微軟極力推動的次世代遊戲開發平台,搭配Visual C# Express開發工具不僅開發環境完全免費,支援的遊戲平台亦可涵蓋 PC ...

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